Le jeu qui a changé l’Histoire… avant de s’autodétruire.
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En 2007, le premier Assassin’s Creed débarque, né des cendres d’un projet Prince of Persia abandonné et inspiré d’une histoire médiévale fascinante impliquant le mythique “Vieux de la Montagne”. Cette saga allait révolutionner le parkour en monde ouvert et le storytelling historique avec l’invention brillante de l’Animus, permettant d’explorer toute l’Histoire. Comment un nom dérivé du mot arabe pour “hachich” a pu devenir une des plus grandes franchises d’Ubisoft, pesant 200 millions de ventes ? Plongez dans les coulisses de sa création, ses fulgurances (Ezio, Black Flag), ses controverses (Unity, les inexactitudes historiques), et surtout, comprenez comment l’ambition de l’annualisation et la pression des méga-licences ont mené la série à une autodestruction progressive, forçant un changement d’ADN (RPG) pour survivre.
00:00 Introduction : Paris, été 2024…
01:49 Partie 1 : La création du mythe
07:03 Partie 2 : Faire d’une bonne idée une saga
14:53 Partie 3 : Changer… Ou disparaître
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Écriture et voix : Panthaa
Réalisation : Gökhan Özdemir
Cadrage : Arthur Cherprenet / Valentin Bion
Montage : Arthur Cherprenet
Miniature : Pablo Auguste
Production : Gwendal Lerat / Alexandre Nassar
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