Aujourd’hui, on va parler de l’intro de jeu ayant eu le plus d’impact sur l’industrie et tous les jeux vidéo qui sortiront après. Bienvenue, dans JV LEGEDS…
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Half-Life, c’est plus qu’un jeu culte : c’est un tournant total dans l’histoire du FPS et de la narration interactive. En 1998, une bande de débutants guidée par Gabe Newell va bouleverser le game design, imposer le plan-séquence comme standard, et poser les fondations de toute une industrie. De la démo fuyarde au crunch infernal, voici l’incroyable histoire de “la démo qui a changé l’industrie”.
Half-Life est un jeu de tir à la première personne sur PC. Sous les traits de Gordon Freeman vous travaillez en tant que jeune scientifique dans un centre de recherche secret du nom de Black Mesa. Inévitablement, un incident vient perturber l’une de vos expériences sur un matériau inconnu. Toutes sortes d’entités aliens prennent alors possession de la station. Arriverez-vous à regagner la sortie pour appeler les secours ?
La fiche d’Half-Life : https://www.jeuxvideo.com/jeux/jeu-55084/
00:00 La démo qui a changé l’industrie
00:39 Half-Life
01:29 Deux millionnaires dans le vent
04:29 Premiers chantiers
08:27 L’idée qui change tout
11:57 L’E3 de toutes les craintes
15:05 La leçon de game design
Pour aller plus loin : https://www.jeuxvideo.com/dossier/455231/half-life-de-la-creation-de-valve-a-son-premier-jeu-les-coulisses-du-developpement/
– Notre dossier sur la création d’Half-Life :
– Documentaire de Noclip : https://www.youtube.com/watch?v=BQLEW1c-69c&ab_channel=Noclip
– Documentaire de VALVE : https://youtu.be/TbZ3HzvFEto
Vidéo réalisée en 2024
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